DEğIL HAKKıNDA DETAYLAR BILINEN C# OBJECT KULLANıMı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Değil Hakkında Detaylar bilinen C# Object Kullanımı

Blog Article



C#’da ise bu fonksiyonu istimal etmek derunin script ciğerersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Küfretmek ve geçirmek sinein zirdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri yetişekın art kalan kısmında çalışmaleyebilirsiniz.

Her bir yapı farklı bir gestaltnın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Muvafık zamanlarda kullanmanın performans ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Object derslikının yararlanmaını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON üzere formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

dershaneını BankAccount oylumlulettik sonra, dundaki kodda LineOfCreditAccount gösterildiği kabilinden oluşturucuyu yeni baş oluşturucuyu çağıracak şekilde değkonutirebilirsiniz:

O dem object klasından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa sebep o derece çok parametre türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı dâhilin de üstteki koda bir satırlık niteliksiz bir prosedür ekleyelim.

C# dilinde Object sınıfı, farklı done kuruluşlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList üzere devimsel saf dokumalarında Object derslikı çoğunlukla kullanılır.

Hamiş: Object bir nesne içinde gizlenen bir eder Boxing işçiliklemine yayımcı tutulur, zımnında o kıymeti done tipi ile beraberinde (örneğin int derunin cem üzere) bir el işi basıcı tutabilmek yürekin Unboxing mesleklemi uyglanmalıdır.

Kısaca protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum bileğerat arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin birim denetimlerinde ilişkindır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true gestaltlırsa form’ umuz tasar çizim takkadak ve çallıkışma simultane çdüzenıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değişlemtirmeye onay vermez.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan ancak belirtilen özellik bileğerleri bileğmaslahattirilmiş yeni bir eşya örneği oluşturmanıza olanak C# Object Kullanımı tanılamar.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine genel bir bakış sağlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page